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Blind Spot 

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Le Jeu
Inspiré par une crise d’anxiété dans un Lyft, Blind Spot cherche à capter l’attention du·de la joueur·se à travers le sens du toucher et sans faire appel à la vue ou à l’ouïe. Le jeu se résume à une série de « cibles » cachées/invisibles que le·la joueur·se doit trouver grâce à un système de vibrations : il ou elle pose son doigt sur l'écran pour être guidé·e vers la cible par des vibrations qui lui disent quand il ou elle chauffe. Les niveaux difficiles contiennent plus de cibles et des cibles mouvantes. En prime, le seul moyen de gagner est de toucher toutes les cibles en même temps. Sur tablette, les niveaux les plus difficiles invitent plusieurs joueur·se·s à se lancer dans une partie de Twister pour les mains en dansant entre les cibles mouvantes et les doigts déjà prêts à les marquer.

L’Équipe
Sam Friedman